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魔炎長アウナス(ST) 基本情報 名前 魔炎長アウナス 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 <タイプ> 四魔貴族 タイプ ロマンシング サ・ガ3 HP 500 ATK 90 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 杉田 智和 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 セルフバーニング 自身の防御力が上がる。さらに、自身が攻撃を受けたとき、一定範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与え、さらに自身のHPが回復する。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 90/70 覚醒 550 120/100 超覚醒 600 190/220〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 Element Fire 「紅蓮か...我にこそ相応しい称号だな」わたくしの周りに火柱が吹き上がり迫ってきます。『炎を操る魔、いえ、その実体は炎そのもの。でも、そちら側に居ては虚仮脅しにもなりませんわ!』わたくしは大きく袖を振ります。幻影の円柱は忽ち消え去り、辺りには静寂が戻ります。『真の炎であれば、火炎旋風を巻き起こすことが出来たでしょうに。炎の支配者の真の力、こちら側で見せてはくれませんか?』「そのような甘言で、紅蓮の子に召喚され、使役されよと命じるか。」『ロードであれ、使い魔であれ、戦場においては命を預けあう仲間。アウナス様のその力が信ずるに足るからこそ、こちら側へ招くのですわ。』「アビスの力を信じるとは。紅蓮の子よ、汝はその赤き眼の炎によって自らを焼き尽くすことになるであろう。」 体重 0g 最高速度 350[km/h] 好きな攻撃 火炎 好きな言葉 定め 攻撃術 ファイアウォール イラストレーター 相場 良祐 考察 魔種の50コストマジシャン。 超覚醒アビリティ「セルフバーニング」によりDEFが220にまで上昇する。 更に範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットに固定で40のダメージを与え、自身のHPを5回復するという効果も付与される。 (HPが5以下の時でなければ弱点以外の最低保証値は実質ノーダメージになると考えていい。) アビリティによる単純なDEFの高さや回復効果も相まって、このコスト帯でここまで高耐久を得られるマジシャンは中々珍しい。 その高耐久と反射ダメージの存在から(他の同コスト帯のマジシャンと比べて) 一定コスト以下のディフェンダーメタは勿論、アタッカーやマジシャンとのタイマンに強い使い魔になっている。 しかしこの使い魔、アビリティによるATK上昇効果が一切無い。 タワー戦で相手にアウナスのDEF220を突破できる使い魔がいない状況なのであれば 敵タワーの真上に堂々と居座ってスプレッドや通常攻撃で荒らし続けることも狙えるが、 逆に言うとそういった得意な状況以外では少し固いだけの低火力マジシャンで終わりがち。 上記の通りアビリティによるATK上昇効果が無いためシュータースタイルでまともな火力が出ず、 遠距離からの荒らしや援護射撃にも期待できない。 単純に火力が高くて汎用性の高い使い魔とは違い 自身の得意な状況に特化したデザインの使い魔なので、 得意な状況が多く見られる環境か、また、自分のデッキがそういった展開を作れるどうかを きちんと見極めて採用を考える必要がある。 そういった部分が分からない内はシンプルに汎用性や火力に優れたマジシャンを採用した方が無難だろう。 キャラクター説明 コラボレーション〔ロマンシング サ・ガ3〕より参戦。 本編では本体とは別に自身の理想の姿を模した幻影が存在しており、LoVでは本体が登場。 アウナスの幻影は持ち炎を纏い、大鎌で武装した男性の姿をしている。 四魔貴族の一員であるが、彼のみ公・侯などの一般的な爵位を持ってなかったりする。 フレーバーは紅蓮の子(の誰か)が四魔貴族を呼び出す描写されている様子だが、口調等から察する辺り黒曜だろうか。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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LORD of VERMILIONⅡ 使い魔カードデータ -VerRE 2.2- ( 12 10/31~) カードデータ一覧。ステータスについてはステータスを参照。 携帯からだと途切れてしまう方はこちらへ。 編集者が不足しております。ご協力お願いいたします。 本来、この使い魔リストのページには特殊技効果は略して記載すべき所ですが、現在は何体か略さずに(仮に)記載しています。 No. レア 名称 Cost HP ATK DEF 速度 属性 対象 特技分類 特殊技名特殊技効果 特殊技(対象) フィールドスキル サポートスキル イラストレーター 人獣|弱点:炎 093 UR ペンテシレイア 20 430 65 45 4 闇 散 強化 レジーナ・マルツォ範囲内の味方全ての攻撃力と移動速度を一定時間上げる。さらに、アマゾネスは効果が上がる。 複数 TゲートWサーチ - v8 094 SR 【不撓】バーサーカー 15 380 50 50 2 撃 単 強化 暁光の誓い範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが遅いほど効果が上がる。(範囲内の種族が人獣の場合、大幅に上がる。) 複数 リペアWシールドサーチ Wゲージ 東冬 095 SR 鳴上悠 30 490 70 70 3 雷 単 攻撃 ジオダイン範囲内の敵1体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、防御力と移動速度を一定時間下げる。[時・早] 単数 パワーシールドWサーチ - 副島成記(Index) 096 SR 博麗霊夢 15 420 50 40 4 雷 単 回復 博麗大結界範囲内の味方全てのHPを回復する。さらに、防御力が一定時間上がる。[時・遅] 複数 Wゲート Wリジェネ 藤ちょこ 097 R オズ 30 510 65 70 3 光 単 強化 レイジングドライブ範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、弱点を消す。[時・早] 複数 リペアサーチ - toi8 098 R カリオストロ 25 460 55 50 3 撃 複 弱体 人心掌握範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、スマッシュ攻撃を禁止する。[時・早] 複数 オーラシールド - 加藤 さやか 099 R グレンデル 30 250 120 80 4 闇 単 強化 フォースエクステンション自身の最大HPを一定時間上昇させる。さらに、ゲート内での回復速度が上がる。[時・早] 単数 パワーWゲート - 相場 良祐 100 R 【君臨】クロノス 20 430 65 45 3 撃 単 攻撃 アースルーラー範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。範囲内の敵が少ないほど効果が上がる。 複数 シールド W単スマ 山宗 101 R 【心眼】那須与一 15 420 40 50 3 闇 単 弱体 盛者必衰範囲内の敵2体の攻撃属性を一定時間消す。さらに、攻撃力を下げる。 複数 Wゲート リジェネ 白亜 右月 102 UC ワーライオン 20 460 80 25 3 撃 複 強化 王者の咆哮自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、通常攻撃範囲を拡大する。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。[時・早] 単数 - - 川洋 103 UC 【破邪】パラディン 25 470 40 60 3 光 単 弱体 信仰の大盾範囲内の全てにかかっている特殊技の効果を消す。さらに、攻撃力を一定時間下げる。 複数 Wサーチ - Nardack 104 UC 【仁】弁慶 20 490 50 30 3 雷 複 特殊 仁王の刀狩り範囲内の敵全てから攻撃力を一定量吸収し、防御力に変換する。さらに、攻撃方向を一定時間、自身に向けさせる。 複数 - 複スマ RAREENGINE 105 C トト 10 410 45 25 4 光 単 弱体 忠犬の遠吠え範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 複数 - リジェネ Tomatika 106 C ハーピー 15 420 50 30 3 撃 単 弱体 スナッチウィング範囲内の敵2体の通常攻撃範囲を一定時間、縮小する。 複数 - Wレジスト KKUEM 107 C ケイロン 25 460 70 55 4 光 散 弱体 ブルータルスタンプ範囲内の敵全ての防御力と移動速度を一定時間下げる。[時・早] 複数 - - 碧風羽 神族|弱点:闇 092 UR マステマ 15 420 50 40 4 雷 単 強化 聖なる契約範囲内の味方1体の通常攻撃が一定時間貫通する。さらに、通常攻撃範囲が拡大する。ただし、単数攻撃になる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる。) 複数 WゲートTサーチ レジスト タシロトジオ 093 SR アリーシャ 10 430 30 35 4 光 単 攻撃 ニーベルン・ヴァレスティ範囲内の敵1体に光属性のダメージをあたえ、はじく。 単数 Wサーチ リジェネ単スマ 吉成 鋼 094 SR 宮本武蔵 15 420 35 45 3 光 複 強化 二天一流五方の構範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが一定値以下の場合は移動速度が上がる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる)[時・遅] 複数 シールド リジェネ redjuice 095 SR 【断罪】オーディン 25 460 60 65 4 雷 単 攻撃 紫電一閃範囲内の敵2体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。自身が死滅するまでの間使用するたびに効果が上がる。 複数 パワーオーラWサーチ - 末弥 純 096 R セラフ 25 440 60 50 4 撃 複 弱体 神悪の聖印範囲内の敵2体の防御力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃を単数攻撃にする。[時・早] 複数 サーチ - オサム 097 R ティファリス 10 410 30 35 4 炎 複 強化 聖女王の祝福範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。[時・遅] 複数 - リジェネ エナミ カツミ 098 R イセリアクイーン 30 450 55 70 4 撃 複 攻撃 セレスティアルスター範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。範囲内の敵が少ないほど効果が上がる。[時・早] 複数 パワーリペア - エナミ カツミ 099 R ガブリエセレスタ 20 470 50 50 4 雷 単 攻撃 ブルーティッシュボルト範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、防御力を一定時間下げる。自身の残りHPが一定値以下の場合効果が上がる。 複数 ゲートWサーチ - エナミ カツミ 100 R 【愛】アフロディーテ 10 430 35 30 4 撃 単 攻撃 シュトゥルムリーベ範囲内の敵1体に撃属性のダメージをあたえる。味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合は、効果が上がる。 単数 Wゲート レジスト単スマ ぷちでびる 101 UC 【天変】ウラヌス 20 430 50 60 3 炎 単 強化 荒天のレゾナンス自身と範囲内の味方1体の通常攻撃を複数攻撃にする。さらに、移動速度が上がる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる。) 複数 シールド - 塚本 陽子 102 UC 【月光】アルテミス 25 440 65 45 4 炎 複 弱体 朧月夜範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を一定時間下げる。 複数 オーラ - - 103 UC 【叡智】ミネルバ 15 420 30 50 4 炎 複 強化 闇払いの舞い自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、闇属性の攻撃に対して無敵になる。[時・早] 単数 - - shun 104 C スフィンクス 15 440 45 40 3 炎 散 弱体 シャイニングファラオ範囲内の味方全ての通常攻撃が一定時間、スマッシュ攻撃になる。さらに、移動速度が上がる。 複数 シールド - 川洋 105 C アヌビス 10 410 30 35 4 雷 複 弱体 重力枷の刑範囲内の敵2体の攻撃力と移動速度を一定時間下げる。[時・遅] 複数 - - 仙田 聡 106 C アポロン 15 420 45 35 4 光 複 弱体 バーニングサン範囲内の敵2体に一定時間、光弱点を付加する。さらに、防御力を一定時間下げる。 複数 - - MID 魔種|弱点:撃 092 UR エンシェントドラゴン 30 470 80 40 3 雷 複 強化 竜言語魔法範囲内の味方全ての防御力と移動速度を一定時間上げる。[時・早] 複数 パワーゲートTサーチ - 緑川 美帆 093 SR ミーティア 25 460 60 45 4 闇 単 強化 超重装甲範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。ただし、移動速度が下がる。[時・早] 複数 パワーゲートサーチ - 甲壱 094 SR ルーファス 20 430 60 50 4 雷 単 攻撃 アスタニッシュグリッツ範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。 複数 Wゲートサーチ - 吉成 曜 095 SR 【妖艶】サキュバス 10 350 50 30 3 光 複 攻撃 ハニードリーム範囲内の敵2体に光属性のダメージをあたえる。 複数 Wサーチ - 虫麻呂 096 R ベルゼバブ 25 420 70 45 3 雷 複 弱体 黒蠅の呪印範囲内の敵1体の防御力を一定時間下げる。さらに、必殺技・特殊技ゲージを一定量減少させる。[時・早] 単数 シールド - 相場 良祐 097 R メデューサ 10 390 40 30 3 炎 複 強化 蛇眼覚醒自身の攻撃間隔が一定時間短くなる。さらに、移動速度が一定時間上がる。 単数 サーチ ゲージ 小城 崇志 098 R ラミア 15 400 60 35 3 雷 散 弱体 ドーピングスネーク範囲内の敵1体の通常攻撃を、一定時間単数攻撃にする。さらに、HPを徐々に減らす。 単数 リペア - 荻原 一至 099 R 【獄炎】サタン 25 500 40 55 4 炎 複 強化 魔神激昂自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵の死滅数に応じて効果が上がる。ただし、自身の死滅または特殊技を使用すると敵の死滅数はリセットされる。[時・早] 単数 パワーサーチ - 高村 英彰 100 R 【嫉妬】リリス 15 400 50 45 3 光 散 強化 パラサイト・ラヴ範囲内の味方使い魔2体の防御力を一定時間上げる。さらに、特殊技ゲージが一定量増える。 複数 Wサーチ - Nardack 101 R 【惑】アジルス 25 440 70 60 4 雷 単 強化 ムーングロウ自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに防御力アップ・貫通攻撃化・敵必殺技・特殊技対象外の順に効果が付加される。[時・早] 単数 パワーゲートサーチ - 哉ヰ涼 102 UC 酒呑童子 20 410 60 40 3 炎 複 強化 鬼の養命酒自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。 単数 - - 川洋 103 UC オーガ 25 420 60 55 4 光 複 強化 ヒートブラッドフィールド内にいる敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力が一定時間上がる。 単数 - - Ryota-H 104 UC 【破戒】レネゲイド 20 410 75 40 3 闇 単 強化 背教の大剣範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。さらに、弱点を消す。 複数 Wサーチ - Ryota-H 105 C ガーゴイル 15 380 60 40 4 闇 単 弱体 ダークマジック範囲内の敵全ての攻撃力が一定時間ダウン。 複数 - W単スマ 仙田 聡 106 C ディアボロス 25 420 95 40 3 炎 単 強化 伝播する悪意自身の攻撃力が一定時間上げる。さらに、敵特殊技、必殺技の対象外になる。 単数 シールド - 山宗 107 C マンドレイク 15 400 55 30 1 光 複 攻撃 球根爆弾ぜっと範囲内の敵2体に光属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。 複数 Wアルカナゲートシールド - pipiko 海種|弱点:雷 089 UR ヴィーナス 15 440 40 35 4 闇 複 特殊 耽美な眼差し範囲内の敵全てのカード位置と通常攻撃方向を固定する。さらに、通常攻撃範囲を縮小する。 複数 Tサーチ リジェネWレジスト オサム 090 SR オリオン 30 490 65 75 2 炎 単 特殊 グレートフィッシャー範囲内の敵全てを一定時間、プレイスクリーンの四隅へ強制移動させる。[時・早] 複数 リペアWシールドWサーチ - 増田 幹生 091 SR エステル・ブライト 20 470 50 50 4 撃 単 攻撃 奥義・太極輪範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合は、効果が上がる。[時・早] 複数 ゲートWサーチ リジェネ 椎名 優 092 SR アイギスEXO 20 430 50 60 3 炎 単 強化 EXオルギアモード自身の攻撃力と防御力と移動速度が一定時間上がる。さらに、通常攻撃が複数攻撃になる。ただし、一定時間後、攻撃力と防御力と移動速度が下がる。[時・遅] 単数 オーラシールドサーチ - 副島成記(Index) 093 R フォッサ 15 480 30 45 1 闇 単 弱体 アーマーブレイク範囲内の敵2体にかかっている特殊技の効果を消す。さらに、防御力を一定時間下げる。 複数 オーラWアルカナWゲート ゲージ 中北 晃二 094 R デルビウム 10 390 20 50 2 闇 複 強化 スペースドアーマー範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 複数 リペアWシールド Wレジスト 中北 晃二 095 R 【氷紋】シヴァ 25 440 60 70 4 撃 単 攻撃 アブソリュートゼロ範囲内の敵2体に撃属性のダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。[時・早] 複数 Wゲートサーチ - ELDENKA 096 R 【覇権】ポセイドン 25 460 55 70 3 光 単 強化 大海のトリアイナ範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上昇させる。さらに、SPEEDが低いほど効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる。) 複数 オーラ$br()Wサーチ ゲージ 匡吉 097 R 【慈愛】ヴィヴィアン 15 420 50 30 4 炎 複 強化 麗しき乙女の祈り範囲内の味方1体の最大HPを一定時間上昇させる。さらに、移動速度が一定時間上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる。)[時・遅] 単数 サーチ ゲージ ミユキルリア 098 UC みずち 15 420 55 35 4 炎 散 強化 アクアウェポン範囲内の味方使い魔1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、範囲内の種族が海種の場合、特殊技レベルを1つ上げる。 単数 - - 加藤 さやか 099 UC テンペスタ 30 470 50 70 2 炎 複 罠 ヒートクレイモアマップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに炎属性のダメージをあたえる。 複数 リペアWシールド - 中北 晃二 100 UC 【傾奇】ジライヤ 15 420 50 30 3 撃 複 強化 霧隠れの術自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、透明になる。ただし、敵の通常攻撃範囲に入るとダメージを受ける。ダメージを受けても透明化は解除されない。 複数 - - 甲壱 101 C イヌダンテム 10 410 25 45 1 光 単 強化 ウィザーウェーブ範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 複数 オーラWアルカナゲート - 中北 晃二 102 C キラーフィッシュ 10 390 50 20 4 撃 散 攻撃 ウォーターガン範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 複数 - - 緑川 美帆 --- UC アイギス 15 420 50 40 4 光 単 強化 オルギアモード自身の攻撃力・移動速度が一定時間アップ。さらに攻撃範囲が拡大する。ただし一定時間後攻撃力と防御力がダウンし、攻撃範囲が縮小する。 単数 パワーWゲート - 副島成記(Index) 不死|弱点 光 091 UR イザナミ 25 460 55 70 3 闇 単 罠 黄泉戸喫マップに一定時間、攻撃力・防御力・移動速度・制圧力を下げるトラップを仕掛ける。(トラップをセット後、一定時間を待ち、トラップ範囲内に敵が入ることにより自動で発動) 複数 WゲートTサーチ - 久方 綜司 092 SR エリザベス 30 470 50 70 4 撃 複 攻撃 メギドラオン範囲内の敵全てに無属性のダメージを与える。[時・遅] 複数 パワーオーラサーチ - 副島成記(Index) 093 SR 西行寺幽々子 25 460 55 50 3 雷 複 弱体 完全なる墨染の桜範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、攻撃属性を消す。[時・早] 複数 シールドサーチ - 緋色 雪 094 SR 【悦】マッドハッター 20 450 40 50 3 炎 複 特殊 不条理な晩餐会範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。さらに、カード位置と通常攻撃方向を固定し、必殺技と特殊技を一定時間禁止する。 複数 オーラシールド ゲージ tomatika 095 R グリムリーパー 20 430 45 50 3 雷 複 特殊 デスサイズ範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、復活時間増加の呪いをかける。効果中に死滅した敵は復活時間が長くなる。[時・早] 複数 シールド - 匡吉 096 R ストリガ 15 420 50 30 4 炎 複 特殊 ブレインスクリーム範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃方向を固定する。 複数 サーチ - タシロトジオ 097 R ライル 20 430 50 60 4 闇 単 弱体 自由帝の謀略範囲内の敵2体の防御力を一定時間下げる。さらに、HPを徐々に減らす。[時・早] 複数 オーラゲート リジェネレジスト エナミ カツミ 098 R 【恍惚】ヘル 20 450 40 50 2 撃 複 強化 逆襲のガングレト自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。自身の残りHPが少ないほど、大幅に上がる。 単数 リペアWシールドサーチ - 清原 絋 099 R 【呪怨】清姫 25 480 50 50 4 闇 複 強化 屍姫の祟り歌自身の攻撃力を上げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに防御力アップ、敵必殺技・特殊技対象外、制圧力アップの順に効果が追加される。[時・早] 単数 リペア - sime 100 UC ヴルコドラク 15 420 30 50 3 撃 複 強化 不完全覚醒シンドローム自身の攻撃力が一定時間上げる。さらに、通常攻撃範囲が拡大し、攻撃速度が上がる。ただし、移動速度が下がる。 単数 - - shun 101 UC フランケン 30 510 60 75 4 撃 単 弱体 イモータルフィスト範囲内の敵2体にかかっている特殊技の効果を消す。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。[時・早] 複数 ゲートサーチ - 増田 幹生 102 UC 【咆哮】プルートー 15 440 40 35 4 雷 複 弱体 デス・プラズマ範囲内の敵2体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は威力が上がる。 複数 - - 石川 ヒデキ 103 C カースドラゴン 30 530 70 60 2 炎 単 強化 ダークライド範囲内の味方全ての防御力と移動速度を一定時間上げる。さらに、SPEEDが一定値以下の味方は通常攻撃が複数攻撃になる。[時・早] 複数 リペアWシールドサーチ - 仙田 聡 104 C 破戒神 15 440 45 40 2 雷 散 強化 イリーガルパレード範囲内の味方全ての制圧力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが低いほど効果が上がる。[時・遅] 単数 リペアWシールド - 萩原 一至 105 C スケルトンファイター 10 350 60 20 3 雷 複 強化 ハイパーカルシウム自身の防御力が一定時間上がる。さらに、弱点が消える。ただし、時間経過で防御力が徐々に下がる。 複数 - - 仙田 聡 降魔|弱点:主 016 SR 神罰の執行者 -- 540 45 65 4 光 複 特殊 誅夷の紅刃赤 範囲内の敵2体に光属性のダメージをあたえる。さらに制圧力を一定時間下げる。青 範囲内の敵2体のの防御力を一定時間下げる。さらに、アルカナダウンの呪いをかける。効果中に死滅すると敵アルカナストーンゲージが一定量減る。 複数 Wゲート WゲージW複スマ KEI 017 R 欲界の天魔 -- 540 65 65 4 撃 単 特殊 波旬の勾引赤 範囲内の敵全てに撃属性のダメージを与える。さらに攻撃力を一定時間下げる。青 範囲内の敵全ての攻撃速度と移動速度を一定時間下げる。 複数 WゲートWサーチ WリジェネW単スマ 東冬 018 UC 黄昏の咆哮 -- 540 65 65 4 雷 単 強化 彼岸禍殃赤 自身の攻撃力が一定時間上げ、通常攻撃が貫通する。青 自身が全ての攻撃に対して、一定時間無敵になる。さらに、敵必殺技、特殊技の対象外になる。 単数 WゲートWサーチ WレジストW単スマ 村山 竜大 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 nsd
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残りコストの活用として、ゴブリンファイター+玄武なんかもオススメ。 魔種単に対して更なるアドバンテージを生み出すと共に、シールド封印もねらっていける。 玄武、バーサーカー共にスキル【シールド】持ちなので、狂走陣でうまくサポートさせてあげよう。 -- (名無しさん) 2008-08-03 17 08 03 いつも思うことですが、超獣単も亜人単も、弱点が炎属性なので魔種単と戦うときは非常に激しい一発勝負になると思います。よく使われる魔種の使い魔はほとんど炎属性ですね。ワイバーンとバハムート、そしてサキュがいたら亜人か超獣単でもすごい苦戦になります。お互いに弱点を突きますのであっという間に勝負が決まります。 超獣デッキが大好きでよく使いましたが、炎属性メインの魔種単にたくさん撃破され、もうやめました・・・魔種強すぎ!!!! 特にワイバーンのやつ・・・能力値も特殊技もRよりすぐれているくせにCだなんて・・・覚えておくぞ! -- (名無しさん) 2008-08-06 16 41 27 コスト15のアルカナ持ちでオススメなのはポルックス 固いし、特殊技で攻撃力を下げられるのも魅力 亜人で辛いのは魔種より機甲な気がするのは気のせいですかね? ベガ、フォーマルハウトの複数炎攻撃と罠は亜人だけじゃなく超獣にも驚異なのは間違いないですし -- (名無しさん) 2008-09-03 23 44 31 アルカナ制圧枠にポルックスを入れたら、ゴブリンファイターをウィッチに変えてみるのもアリ。 ウェポンブレイクと魔女の秘薬で、かなり持ちこたえられます。 残り1体のPT枠は、 ラース…さらに分厚い壁を構築&アルカナ付近にトラップ張られようと、たくらみの破壊で悠々制圧に向かえる。 バーサーカー…攻撃力の低さをカバー&ウィッチと共にシールド破壊に向かい、アルカナ制圧を更に円滑に と、状況に応じてどっちかを一緒に連れて行く。 こんな感じで、ゴブリンファイターのときよりもやれることが多くなって、安定したデッキ運用が出来るんじゃないかと思います。 ウィッチは現状の亜人内で唯一の闇属性攻撃持ちという点にも注目。 偉大なる魔女の汎用性をなめてはいけません。 -- (MEME) 2008-09-05 22 14 16 ウィッチがいればフェニックス入りの神族に対抗できますね -- (ルナ) 2008-09-17 13 10 54 新カードのカイム 感覚的には亜人におけるオーディンぽいなぁ、3速だけどさ しかもその神族をズタボロにしうる能力だ アサシンあたりと組ませれば亜人単で神族はほぼ壊滅できそうだな ラースとどっちをとるかは、神魔どちらをメタるかでって感じが良さ気 -- (名無しさん) 2008-09-26 04 18 16 ところどころ改変。 編集初なのでいたらないところが多いと思いますので、 変えていってください。 昔のを残そうと思いながらやりましたが・・・ほとんど変えちゃいましたねw -- (名無しさん) 2008-10-20 19 02 10 シャーマンをトロールに変えてラース、バーサーカ、トロール で防御を 捨てた魔種メタも一つの・・・・手ではある -- (名無しさん) 2008-11-03 23 58 54 バランスを求めるあまり微妙になってしまったが シャーマン トロール バーサーカー ローグ アサシン ドワーフ 主闇or撃 使ってみたが同種と魔種には五分五分 レザードダンピ不死は無理ゲ それ以外はそれ以外は案外戦闘で押し込めた -- (亜細亜人) 2008-11-26 16 46 46 連投スマソ ↑ただ機動力に難ありすぎて某神族アルカナ制圧デッキ には相性悪め バサカをオラクルに変えるのもありかも -- (亜細亜人) 2008-11-26 16 55 56 ↑↑ トロールが魔種以外で空気じゃないか?ここはゴブファイとマジシャンで7枚を…スマン無視してくれ トロール脆い。 -- (名無しさん) 2008-11-26 17 11 47 ↑ 魔種と当たっても真っ先に落ちてバサカの方が活躍するってのが多くて正直自分もどうかなと思ってる だが自分が初めて引き当てた奴ゆえに変な愛ちゃ… 何でもない。 -- (亜細亜人) 2008-11-26 17 31 07 15枠に客将レオントで2ターン目以降に毎回撃弱点付加ってどうかな? ラース バサカ レオント マジシャン アサシン ドワーフ とかありかも 1ターンラースとバサカ守り抜けば後はどの種族も有利だと思うんだが -- (名無しさん) 2008-11-29 22 53 16 ↑ バサカ落ちた時点で試合終了 魔種にもグリで詰む 思っている以上に上手くいかないと言っておく -- (名無しさん) 2008-11-30 00 30 27 ですね〜 PT速度負けてたら逃げられるし、アンバタとかいたら付与消されるしでなかなか上手くは行かないかと… -- (名無しさん) 2008-11-30 11 29 36 もういっそのことラースをテティスに変えて テティス ローグorオラクル マジシャン バサカ シャーマン をやってみようかな、と思ってしまった。 うん、カイムがいればいい話なんだ、すまない。 -- (名無しさん) 2008-11-30 22 30 14 メフィスト アヌビス シャーマン ドワーフ バサカ ゴブリンファイター どうだろう? -- (名無しさん) 2008-12-01 13 25 14 それならメフィストのテンプレ使った方が良くね -- (名無しさん) 2008-12-01 17 41 35 カイムメインのデッキについて考えてみる カイム ドワーフ バーサーカー シャーマン オークオラクル 主人公撃 バハメデュ相手だと終わっとる…wつうか神と海以外に勝てる要素が無さそうだw -- (名無しさん) 2008-12-01 22 24 48
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対抗策を見る限りだと、スピカ+カペラ(+リゲル)で有利つきそうだな -- (名無しさん) 2008-10-15 01 09 02 重装マジ反則 シールド持ちってどういう事よ。 闇が弱いからレナス神に弱いな。 やっぱレザードは紙切れ。レザード速攻削除で撤退。重装込みの2速が来る時にアルカナ発進で勝てるはず。 -- (名無しさん) 2008-10-15 02 01 33 号令役のダンピ嬢が炎だから、超獣単やってる身としては不死単ってだけで結構つらい…… レザード+ダンピ嬢で相当ペースもってかれて涙目なパターンがggg -- (名無しさん) 2008-10-15 19 59 16 ↑全く同じ目に会っている亜人単が通りますよ -- (名無しさん) 2008-10-20 18 57 24 シャドウナイトも候補にしたらどうだろうか? サンダーボルトでキーカードを狙い撃ちできるし -- (名無しさん) 2008-10-21 09 37 29 私は超獣単ヨルムンガンドメイン使用してます。 プレイヤーが光両手斧持ってるだけで、他に光属性無くてもいけます。 レザードに焼かせるカードをよく吟味すること。 -- (名無しさん) 2008-10-21 12 14 43 よう考えてみればアルカナ制圧をシールド封印にして足早くした機甲だよな。機甲より種類多いしブラムスが皆の手に渡ったら機甲と同じ扱い受けるんじゃないか? -- (名無しさん) 2008-10-23 01 19 45 撃複数、30コスト罠って優秀すぎるね。ブラムスは強いけど、ブラムスに頼りすぎてセカンドPTが弱くなりがちだし。自陣に引き付けといて、オーガの1人残しや光攻撃のサクリで全滅させると良い感じに戦えると思う -- (名無しさん) 2008-10-23 19 55 23
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デッキ名 亜人ラース・ジャイアントメイン ・主な使い魔 ラースジャイアント シャーマン バーサーカー 候補カード ・15コスト ローグ ゴブリンアーチャー ・10コスト ゴブリンファイター ドワーフ アサシン マジシャン オーク 解説 このデッキは現状最強候補1番手であるバハメデュヒッポデッキに対抗すべく、撃複数のラースジャイアントを軸に炎無効のシャーマン、号令のバーサーカーの攻撃型デッキである。 主な戦闘法はシャーマンの炎無効スキルによって攻撃を無力化し、ラースジャイアントの複数攻撃でエクセレントを狙う。 ただしこちらの速度は2速であり、相手方にマンドレイク等アルカナ持ちが居る 場合、アルカナカウンターで逆に不利になってしまうので追いすぎは注意。 バーサーカーがシールドスキル持ちなので、サクリファイスを消費する覚悟で敵陣に居残り シールドを潰してから帰還する戦術も悪くない。 2ndパーティにドワーフをいれることでシールド破壊+アルカナのコンボも出来る。 ただし、1stパーティをこの面子で固めた場合、2ndパーティに使用できるコストは25しか残されていない。 全滅は極力避け、こまめに回復に戻るようにしよう。 残りコストの活用法 種族補正値を上昇させつつ、低コストで意表を突けるような構成が好ましい。 15は3速かつ号令持ちのローグか、もしくは妨害のゴブリンアーチャーがいいだろう。 残り10は戦闘+制圧のドワーフか、ラース・ジャイアントの複数撃を生かすマジシャンあたりか? ただし、マジシャンの効果持続時間は短いのであまり過信せずに。 このデッキへの対抗策 1stパーティに重きを置いた戦闘デッキ全てに対して言えることではあるが、 その1stパーティさえ全滅させてしまえば、敵は多大な隙を晒すことになる。 まずバーサーカーは15コストであるため、開幕で真っ先にぶつかり合うことになれば、まだ号令を放つことはできない。 (特に魔種単デッキであれば、エキサイトキッスを用いて) この瞬間にバーサーカーを沈めることができれば、相手の瞬発力を大いに奪うことができる。 更に、ラース・ジャイアントが主体となると、多くは2速であるため、こちらの速度と間合いに猶予があれば 走って効果を凌ぐことも可能。 またシャーマンは20コストであり、発動まで時間があるのでその隙に撃破すれば後は煮るなり焼くなり。 次に複数アタッカーへの対策であるが、これは自陣を大きく崩し、散開するのが効果的。 敵の複数攻撃射程に収まっているのが常に1体であるように調整できれば、最早相手は 脆弱な単体アタッカーと成り下がる。 スマッシュの精度こそ落ちるだろうが、あっという間に溶かされてしまうような危機を凌げば、特殊技を使用する間も 生じ、戦局を有利に持っていくことができるだろう。 後は後続の走に注意しつつ、主導権を握りながら動いていけばいい。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使い魔セリフ集【人獣】/Ver3.0 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.001 UR パーシヴァル No.002 UR 巴御前 No.003 SR アルキメデス No.004 SR 風魔小太郎 No.005 SR ヨルムンガンド No.006 ST サボテンダー No.007 ST 美獣イザベラ No.008 R 白虎 No.009 R アリス No.010 R フォルコン No.011 C ロロ No.012 C ポポ No.013 C カラミティ・ジェーン No.014 C ロッシュ No.015 C ジェロニモ No.016 C とうてつ No.017 C ママリリ No.018 C ラミリィ No.019 C ハンニバル No.020 C アルフォス No.021 C モルドレッド No.022 C アエロ No.023 C ラース・ジャイアント No.024 C フェンリル No.025 C ガレアード No.026 C ラドン No.027 C アレキサンダー No.028 C レムノース No.029 C ジェヴォーダン No.030 C ラプンツェル パーシヴァル CV 村井 かずさ 召喚 貴公も 我が槍を求めるか…! 通常攻撃 せやっ! アーツ 揮え!我が聖槍! タワー制圧 王よ 私はやりました! ストーン破壊 この喜びを 聖杯に! 死滅 くっ… すまぬ… VRカード専用ボイス 召喚 王よ あなたの騎士として必ず見つけてみせます 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 アーサー このようになりたくなくば すぐに出てきなさい 死滅 ▲ページの一番上へ 巴御前 CV 中川 亜紀子 召喚 「行きますよ たま丸!」「にゃ〜」 通常攻撃 えいやっ! 覚醒 我が刀(ナタ)裁き…ご覧あれぃ! 超覚醒 最後の戦してみせ奉らん! アーツ 一人当千(いちにんとうせん)の強者なりや! タワー制圧 「たま丸!ようやりました!」「あ~お!」 ストーン破壊 「まあ!花火のようですね!」「にゃお〜」 死滅 「許したまへ…です…」「にゃ~お…」 VRカード専用ボイス 召喚 「源義仲様が便女 巴、参ります!」「にゃ~お!」 通常攻撃 お覚悟! 覚醒 たま丸…私はとうとう 手負うてしまいました…! 超覚醒 「怨敵 義経頼朝! その首…捻じり落とさん!」「にぃぃ~」 アーツ 「この戦、私にお預けくださいませ!」「にゃ~ぅぁっ」 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ アルキメデス CV 井口 祐一 召喚 君、科学に興味はあるかい? 覚醒 勝利への演算を開始しよう 超覚醒 フフ、演算の結果を見てみるか 通常攻撃 こうかな? タワー制圧 フム この造形物の体積は… ストーン破壊 良い放物線だね 死滅 あぁ 僕の図面を壊さないでくれ… ▲ページの一番上へ 風魔小太郎 CV 今村 卓博 召喚 あんたか… 今度は何が望みだ…? 覚醒 風の如く…魔の如く… 超覚醒 呪われた風魔の力、見せてやる 通常攻撃 ふっ! 通常攻撃(超覚醒) 風魔、黒千鳥 タワー制圧 次の任務を言え ストーン破壊 破壊、完了だ 死滅 悪いな、先に逝く VRカード専用ボイス 召喚 俺には 果たさなければならない事がある 覚醒 死すべき者には名乗ろうか… 超覚醒 13代目、風魔小太郎…参る 通常攻撃 俺がやる 通常攻撃(超覚醒) 受け取れ タワー制圧 自分の命の使い道は 自分で決めろ ストーン破壊 お前がそう望んだのなら それはお前の使命だ 死滅 俺はお前の命の使い道を見届ける 今度こそ、それまでは ▲ページの一番上へ ヨルムンガンド CV Sound Effect 召喚 シュラララ… 覚醒 シャァァ… 超覚醒 ジャァァ… 通常攻撃 シュッ! タワー制圧 キシャァァァ ストーン破壊 ジャァァァ 死滅 ジュァァ… ▲ページの一番上へ サボテンダー CV Sound Effect 召喚 ポポポポポ 覚醒 ヒョポポポポ 超覚醒 ヒャーボボボボボ 通常攻撃 ヒョポ タワー制圧 ヒョポポポポ ストーン破壊 ヒョッポポポポ 死滅 ヒョポポポ ▲ページの一番上へ 美獣イザベラ CV 慶長 佑香 召喚 さあ 行くよ! 覚醒 本気で行くよ! 超覚醒 さあ ここまでだ! 通常攻撃 これでも喰らえ! アーツ 殺してやる! タワー制圧 いただくよ ストーン破壊 もう此処に用はない 死滅 黒の…貴公子様… ▲ページの一番上へ 白虎 CV Sound Effect 召喚 グゥゥ… 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ アリス CV 中島 沙樹 召喚 あら ご機嫌よう 覚醒 やだ また大きくなっちゃった 超覚醒 うっふふふ 楽しくなってきた 通常攻撃 えーい タワー制圧 この塔 パーティーには似合わないわね ストーン破壊 きれ〜い! 真っ赤なお星様みたい 死滅 あら、時間だわ。じゃあね! VRカード専用ボイス 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ フォルコン CV Sound Effect 召喚 ブオォ… 覚醒 ブモォォ… 超覚醒 ブモォォ! 通常攻撃 ブモ゙オ゙オ゙! タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ロロ CV 菅谷 弥生 召喚 ワウワー!ロロ戦う! 通常攻撃 ワフゥ!! タワー制圧 ウーワワー!ロロ 偉い! ストーン破壊 ウーワワー!ロロ やった! 死滅 アウゥ〜! ▲ページの一番上へ ポポ CV 中島 沙樹 召喚 ぼくのこと よんだ〜? 通常攻撃 え〜い! アーツ バーレガーンナミン! タワー制圧 えへへ〜 すごい〜? ストーン破壊 ルカアナレタワ♪ 死滅 ばいば〜い… ▲ページの一番上へ カラミティ・ジェーン CV 五十嵐 由佳 召喚 ハァ~イ 新しい任務かしら? 通常攻撃 ばっきゅーん! タワー制圧 Yeah! いっただき~! ストーン破壊 Thanks! ごちそうさま! 死滅 Oh!強いわね… ▲ページの一番上へ ロッシュ CV Sound Effect 召喚 キックェッ 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ジェロニモ CV 西田 雅一 召喚 ウラァー!お前に 力を見せてやる! 通常攻撃 ウーララァー! タワー制圧 フォロロロロロ! ストーン破壊 ウララァ!これが俺の力だぁ! 死滅 ぐはっ、やるなぁ…! ▲ページの一番上へ とうてつ CV Sound Effect 召喚 コロロロロロロ 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ママリリ CV 清水 愛 召喚 ママリリはアマゾネス!まかせろ! 通常攻撃 やぁ! タワー制圧 ママリリ、コレと友だちなった! ストーン破壊 どっか〜ん!! 死滅 ママリリ…負けた… ▲ページの一番上へ ラミリィ CV 水野 マリコ 召喚 んふ 注いでくれたのは あなた? 通常攻撃 っん タワー制圧 うふふふっ もう私のものよ! ストーン破壊 あら もう壊れちゃったの? 死滅 ああっ… 枯れ…ちゃう! ▲ページの一番上へ ハンニバル CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ アルフォス CV 西田 雅一 召喚 私が君の盾となろう 覚醒 私が皆を守る! 超覚醒 我が身を鋼の盾とせん! 通常攻撃 ハッ! アーツ 光よ… 我らに力を! タワー制圧 よし!ここは抑えた! ストーン破壊 我らに光あれ! 死滅 主よ…私はまた… ▲ページの一番上へ モルドレッド CV 武虎 召喚 オレを使う?見くびるなよ若いの… 覚醒 オウゥリャァ! 来い来い来いぃぃ! 超覚醒 オレは、円卓の長となる男よ! 通常攻撃 オウゥリャァ! タワー制圧 オウゥリャァ!取ったぞぉ! ストーン破壊 見たかァ!クズ共がァ! 死滅 ヌゥゥアアアッ! ▲ページの一番上へ アエロ CV 水野 マリコ 召喚 なによあんた 何か用? 覚醒 ちょっとあんた達!いい加減にしてよね! 超覚醒 ほんっとに目障りなのよ!消えてもらうわ! 通常攻撃 何よ! タワー制圧 ふふ~ん!どう?やるもんでしょ ストーン破壊 ふ~んだ!ざまぁないわね! 死滅 もう!サイテー! ▲ページの一番上へ ラース・ジャイアント CV 西田 雅一 召喚 んあぁぁぁ~~! 覚醒 おで お~きくなる~! 超覚醒 み~んな み~んなたべる~! 通常攻撃 んっあぁぁ~~! タワー制圧 これ くってもいいか~? ストーン破壊 うぉぉ~!びっくりした~ 死滅 うぼぁぁ~! ▲ページの一番上へ フェンリル CV Sound Effect 召喚 グルルル… 覚醒 グルルルルル… 超覚醒 ガルルルルォ…! 通常攻撃 - タワー制圧 グルォ…アォーーーン!! ストーン破壊 グルル…アォオーーーン!! 死滅 - ▲ページの一番上へ ガレアード CV Sound Effect 召喚 ギシィィィィ… 覚醒 ジィィィィィ!! 超覚醒 ジャァァァ…!! 通常攻撃 シャァァァ! アーツ ギシィィィィ!! タワー制圧 - ストーン破壊 ブォジャァァァ!! 死滅 シャァァァ… ▲ページの一番上へ ラドン CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ アレキサンダー CV 喜山 茂雄 召喚 フッ 戦場か… いいだろう! 覚醒 ハッハッハッハ 楽しくなって来たな! 通常攻撃 せいやぁ! タワー制圧 ここは我らが制圧したぞ! ストーン破壊 取ったぞ!我が旗を掲げよ! 死滅 我が王国に 栄光あれ…! ▲ページの一番上へ レムノース CV 内匠 靖明 召喚 ワシを… 呼んだのか… 覚醒 オォォ…芽吹く…力強く… 超覚醒 地を駆ける…命のちから… 通常攻撃 散るがよい… タワー制圧 祖も…ワシの一部となるか… ストーン破壊 全ては枯れ…また生まるる… 死滅 命が…枯れる… ▲ページの一番上へ ジェヴォーダン CV Sound Effect 召喚 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ラプンツェル CV 菅谷 弥生 召喚 私の髪、お安くないわよ? 覚醒 私の金色の髪、踊りなさい! 超覚醒 お願い魔法の髪、みんなを守って! 通常攻撃 髪よ! タワー制圧 私、もっと背の高い塔が好みだわ ストーン破壊 やりすぎたかしら?髪が痛んじゃうわ 死滅 もう!髪は女の子の命なのよ! ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします CVの項目を追加、台詞を修正しました。他ページにも追加する予定です。 -- (名無しさん) 2013-12-31 18 33 24 ラースおかしいだろww -- (名無しさん) 2014-01-15 20 42 32 文字に起こすといやらしくなるラージャン -- (名無しさん) 2014-01-15 21 50 17 バーンガーレナミン!>がーんばーれみんな! じゃない? -- (名無しさん) 2014-01-28 14 18 51 ラースがww完全にあっち系ww -- (名無しさん) 2014-01-30 00 13 44 ラースちゃんと喋ってるのに……カタストロフとか聞き取りやすいところも喘ぎで片付けられて…… -- (名無しさん) 2014-05-20 16 43 46 アルフォス死滅「主よ… 私は また……」※“主”は“しゅ”です。賛美歌とかで歌われる方の読み方です。 -- (名無しさん) 2014-06-08 19 59 42 VRパーシヴァルアーツ発動ボイス 「アーサー?逃がしませんよ〜」だったはず。 -- (名無しさん) 2016-02-09 15 56 11 VRパーシヴァル -- (名無しさん) 2016-02-09 19 18 32 くっ…流石我が王、既に立ち去った後か…(VRパーシタワー制圧) -- (名無しさん) 2016-05-26 01 04 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第十九話「世界」 概要 リーダー ??? 種族 混沌種 解説 LoV3のラストステージにしてラスボスとの戦い。 ボス戦ではあるものの、LoVシリーズ全体を見通しても色んな意味で新しい要素が含まれている。 しかし、こちらも非常に恵まれた状況で戦う事が出来るので冷静に対処すれば勝利は難しくないだろう。 なお、このステージでは敵のアルカナ破壊部隊を凌ぎつつバリア発生装置を破壊してボスの撃破を目指す前半戦と敵の弾幕攻撃からアルカナを守った後に敵の撃破を目指す後半戦の2つに分かれる。 攻略 このステージでは今までのマナの遣り繰りで苦労したステージと異なり 初期マナ90固定な上にタイムマナでマナを90得る事が出来る。 しかも、タイムマナの速度も早いのでコスト90のみのデッキでも約100Cで全員超覚醒させる事が可能。 なのでこのステージでは種族統一やコスト配分を完全に無視してデッキを組むことを推奨する。 但し、前半戦と後半戦の両方を考えるとアルカナ防衛力の高いディフェンダーを最低1体、シュータースタイルを使用可能なマジシャンを2体以上用意するのが無難。 第1段階 ラスボスはマップ上部中央から動かず、戦闘開始直後に4つのバリア発生装置を呼び出した後はアルカナ破壊要員を召喚して送り込んでくる。 そして、ボスはバリア発生装置がある限り完全無敵の状態となるのでまずは4つのバリア発生装置を全て破壊しなければならない。 しかし、バリア発生装置は破壊から一定時間経過で HP全回復で復活する。 幸いにもイクリプスが攻撃していた装置に関しては破壊後もイクリプスが復活を阻止してくれるので最終的にイクリプスが破壊に参加していない発生装置(左から2番目)を最後に破壊すればよい。 但し、ボスもアルカナ破壊要員が全て撃破されるか一定時間経過でハバキリ1体→ティルフィング2体→ラグナロク3体→五影剣フルセットを順次召喚してイクリプスや使い魔の撃破を狙ってくる。 イクリプスが倒れるとイクリプスが復活を阻止していた発生装置が復活してしまうのでイクリプスが倒れる前に全ての装置を破壊するか、マジシャン等で敵を早急に撃破することが要求される。 一方でアルカナ破壊部隊はアルカナ破壊力こそ高いものの特別硬くない上にスパクリを受けるので撃破にはそれほど苦労しない。 かと言って、敵が沸かなくする為にアルカナ破壊要因+五影剣を全て殲滅するには時間がかなり必要なので非現実的。 防衛とバリア発生装置の破壊の役割分担が重要となる。 バリアの破壊に成功すると敵使い魔が消失すると共にボスが一定時間スタン状態となる。 そして、スタンから復帰すると後は再度バリアの展開とアルカナ破壊要員の召喚を行う。 ただ、2度目のバリア展開後はアルカナ破壊要員の数が減る上にイクリプスを狙う敵の召喚も行わなくなるのでバリア破壊にはそれほど苦労しない。 そして、2度目のバリア破壊からのスタンが終った後にはバリア展開をせず、弾き効果を持った全包囲攻撃で反撃をはじめ一定時間経過で爆撃を行うようになる。 第2段階 戦闘開始直後からアルカナ破壊及び接触したユニットにダメージを与える弾幕が色んな場所から展開され、それがアルカナへと殺到してくる。 弾幕は通常攻撃で破壊可能であるものの、まともに触れてしまうと高コストでも2~3発で死滅するダメージを受ける。 さらに弾幕の数は時間がたつにつれて増えてくるのでマジシャンはシューターにして少しでも迎撃能力を高くすることを推奨する。 そして、弾幕攻撃を全て凌ぐとボスは自身の周囲への爆撃を始める。 同時に味方ユニットから 永続するLv3クイドラとLv3パワライ をもらえる。 そして、爆撃開始から一定時間経過で ボスがラストアルカナダウン(アルカナ強制全破壊)の特殊を使ってくる。 ただ、ラストアルカナダウン発動直後に唐突に 画面タッチによる小競り合い が始まる。 この小競り合いで時間以内にゲージを全て青に出来ないと強制的にこちらの負けとなるので頑張って画面をタッチすること。 無事に小競り合いに勝利すればボスがスタンを起こし、スタンから復活すると再び爆撃を行った後にラストアルカナダウンの特殊技を使用する。 2度目のラストアルカナダウンも凌げば再びスタンとなり、その後も爆撃からのラストアルカナダウンを狙ってくる。 但し、3度目のラストアルカナダウンは発動前にボスのHPを一定以下にし、ある特殊技を使わせないと絶対に勝てない仕様となっているので要注意。 3度目のラストアルカナダウンを凌げば残り時間が僅かでない限り実質クリアとなるがどのような展開で勝利する事が出来るのかは自身の目で確めて欲しい。 難易度EASYについて 他のステージでは各種敵のステータス低下のみであるが、このステージ固有の変更がある。 (共通)ボスのHP低下無し。ステータスは低下する。 (第1段階)アルカナ破壊要員が全て撃破されるか一定時間経過での使い魔召喚なし (第1段階)バリア発生装置の破壊必要数が2つ (第2段階)爆撃開始から一定時間経過でのラストアルカナダウン(1回目、2回目)及び特殊技使用無し 爆撃が止まないため、突っ込んで普通に削ればいい。 (第2段階)NORMALにおける3度目のラストアルカナダウンはHP一定以下時のみ発生 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 自分はマジシャンでアトランティスを使いました。 持ち合わせてさえいれば、ゲオル=ガラム同様お勧めです。 イザナギも用いたのですが、後半時に死滅覚悟の戦いで回復が出来るため、強引に戦うことが出来ました。 また前後半と別れているため、前半にアーツ回復を行っても後半にはATKも戻りますよ -- (名無しさん) 2015-10-24 23 23 29 一戦目の場合、ボス一回目のダウン後、バリア発生装置を破壊する方向に変えたら簡単にクリアできるようになりました。 今まではダウン後防衛に回っていたのですが、敵の五影剣の処理が間に合わずイクリプスがダウンし結果的に時間切れや死滅したまま後半戦等なりやすかったです。 敵の石割部隊と召喚された五影剣やラグナロクなどはボス自身がダウンすると消滅するということをうまく利用すると余裕を持った戦闘を行えます -- (名無しさん) 2015-10-24 23 31 48 攻略参考例 杖主、わだつみ、アトランティス、ゲオル=カラム、メガイラ、ガレアート、 服部半蔵、イザナギ US パワーライズ 開幕は主人公をゲートに戻しつつ、わだつみ以外の△□を左右のどちらかに集める。 並行して〇を両端のバリア発生装置(以下、装置)わだつみを右から2番目の装置へ戦闘させる。 石の防衛はヘイスト持ち(アトランティス、ゲオル)を超覚醒させてスプレッドで殲滅すること。 ハバキリが出てきたら、わだつみで対処する。〇は装置を破壊次第、ボスを避けつつ右から2番目の装置を破壊する。 ティルフィングはイクリプスのHPに注意しながら、装置破壊と並行して撃破する。 順調に進めばラグナロクが出るか出ないかのところでバリアを解除できる。 1回目のバリア解除後は〇とわだつみで攻撃する。 スタン解除後は1回目と同じ要領で防衛と装置破壊を進める。 2回目のスタンを確認次第、全員でボスに特攻する。スタン解除後の特殊攻撃のカットインが入ったら速やかにゲートに帰還・回復する。 なお、ここまでに死滅してしまった使い魔は、この間に再育成できる。 HPを全回復させたら再び特攻・ある程度攻撃を避けつつ、撃破する。 2段階目は残った石1つの上で、△全員をシューターにして対処する。 ダメージを受けた使い魔は後ろに下げ、できるだけ死滅を避ける。 弾幕終了後は、攻撃をかわしながらボスを一定のHPまで削ればエンディング。 -- (名無しさん) 2015-10-24 23 52 45 ↑ すみません、幾つか訂正箇所がありました。 「(ボスを避けつつ)右から2番目」→「左から2番目」です。 あと、USは最後の削りで使いました。 -- (名無しさん) 2015-10-24 23 59 50 確かに3度目をしのげば実質クリアではあるけど、バリア破壊に時間をかけすぎるとタイムアップの罠がある デッキの火力にもよるのかな -- (名無しさん) 2015-10-25 05 22 07 タイムマナが早い、とありますが、アカズキンを覚醒させたら、タイムマナのスピードは上がるのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-12-01 00 29 28 アカズキンを入れて、最初に出すとものすごいスピードでタイムマナを得られる(w -- (名無しさん) 2015-12-31 20 17 50 載せるべき場所がわからなかったので、ここにコメントします。 イージーモードでクリアした場合、使い魔ドールのニド・リシアは獲得可能です。 ただし称号は獲得できませんでした。 -- (名無しさん) 2016-01-22 00 23 32 ↑ですが、その知らせを見た後、使い魔ドールを設定しようとしたが、どこにもニドとリシアは無かったと思います。 -- (名無しさん) 2016-01-22 15 37 17 EASYモードで五影剣+わだつみを使うと相手の攻撃力が1になりました -- (名無しさん) 2016-05-29 17 50 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主人公セリフ集 聖マルディウス教会神名 千尋 道明寺 虎鉄 柿原 一心 花島 笙子 赤谷 犬樹 咲山 小梅 鎮護国禍一条 樹里亜 十文字 駿河 原吹 晶 黒髪 マリエ 真鶴 椿 AVAL科学財団白木 優羽莉 葵 順 水上 晴 カーク 鏑木 チユ その他ニド リシア ニド CV:西田 雅一 ゲーム中ボイス チャットボイス挨拶 クイックチャット カスタマイズ ゲーム中ボイス 開戦(ランダムで発言) デフォルト 勝利(ランダムで発言) デフォルト 見たか これが紅蓮の王 敗北 デフォルト 終わりはしない…想いは必ず受け継がれる! アクション 通常攻撃 はぁっ! タワー制圧 アルカナ破壊 死滅 使い魔・血晶武装(ランダムで発言) デフォルト アルカナッ!! 輝けっ! 見せてやる だぁぁっ!! アルティメットレイド(ランダムで発言) デフォルト 紅蓮の剣よ! チャットボイス 挨拶 挨拶 みんな アルカナを燃やせ! みんな よろしく頼む 了解 オレに任せろ! わかった 感謝 お前のおかげだ ありがとう ありがとう 謝罪 すまない… オレが果たさねばならぬのに…! くっ すまない クイックチャット 返答 OK わかった NG すまない… 攻める/守る 単押し オレは攻め上がる! 敵ユニット/マナモンにドロップ オレは[敵ユニット]/マナモン(こいつ)の相手をする! ミニマップの敵軍施設にドロップ オレは[敵軍施設]を攻めるぞ! ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]を守る! カードアイコンにドロップ [自ユニット](この使い魔)で行くぞ! 注意喚起 単押し そこ! 気をつけろ! 敵ユニットにドロップ [敵ユニット]そこ! 気をつけろ! ミニマップの敵軍施設にドロップ [敵軍施設]そこ! 気をつけろ! ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]そこ! 気をつけろ! 撤退/お願い 単押し すまない 後退する! 敵ユニット/マナモンにドロップ [敵ユニット]/マナモンをお前に任せる! ミニマップの敵軍施設にドロップ [敵軍施設]を頼んだぞ! ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]を頼んだぞ! カードアイコン ミニマップの敵軍施設にドロップ [自ユニット](この使い魔)で[敵軍施設]をやる! ミニマップの自軍施設にドロップ [自ユニット](この使い魔)で[自軍施設]を守る! カスタマイズ 手伝おう 共に頼む! 任せてもらおう さて どうする… しばらく様子を見る すまない 今のは忘れてくれ お前に任せる オレは守る 先に攻める! 先攻してくれ よし 共に攻めるぞ! オレはお前を待とう 少し待っていてくれ すまない もう少しだ! 待たせたな まずいな…時間が…! おちつけ 大丈夫だ よくやった 賛成だ いいぞ! これは…まずいかもしれないな… すまない…しくじった… こっちは制圧した 奴は強い 油断するな あきらめるなオレたちのアルカナを信じろ! すぐにケリをつける! やらせるものか…防いでみせる! お前たちに会えて良かったまた会おう いい流れだ このまま押し切るぞ! 最後まであきらめるな!オレたちならやれる! ここで攻め落とす!アルカナを燃やせ! 判断を間違えた…すまない… くっ 仇はとる…必ずな ぐぅっ! ハァ…ハァ…紅蓮の炎は 決してついえん! くそっ…!オレは何度同じ過ちを…!! オレが 皆を支えなければならないのに…! ニド・アヴァール――オレが 紅蓮の王だ! 紅蓮の子らよ 英血の器たちよ紅蓮の王の力を見せてやれ! お前たちがいたから勝てたオレはみんなを誇りに思う オレは お前を守りたいずっとな なっ…!? そういうのはなんだか…恥ずかしいな ありがとうお前の為に オレは生きよう レイスティンガー――!! レンジングスラッシュ! グランドクロス! ソリッドブレイク! ウィンドスラスト! バーストショット! リシア 行くぞ! コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジキルハイドデッキ ジキルハイド ジキルハイド キーカード コスト60 Cジキル コスト50 Cハイド このデッキのトップになるカード二枚。それぞれ超覚醒でフレンドアップD/Aをもつ。 候補カード コスト50 SR豹子頭林冲 STリヴァイ ST魔龍公ビューネイ R村正 Rレッドクィーン Cアンラ・マンユ ジキルハイドとの相性補完用のアタッカー枠。 50だとかなりデッキが重めになるので、ジキル+50アタッカーに後からハイドを加える形になるか。 コスト40 SRソエル SRエリゴス STミリア=レイジ STリリ STアーチャー Rホワイトライダー Cワング Cギガス 同じく相性補完枠。40になった分完成は早められるがアビリティと相談を。 コスト30 STロックブーケ STカイネ STアンジェラ Rアルファレネゲイド Cリータ・パティス Cパンドラ Cニール 召還ジキルが辛い荒らしマジシャンなどに対するカウンターからの荒らしに。 コスト20 STベル STリース Rロビン・フッド Cレッドライダー 初手に出して荒らすには優秀なカードだが、マジシャンに対抗するために採用するには難がある。 コスト10 URパーシヴァル STボム Rビリー・ザ・キッド Cロロ Cルールー Cロッシュ Cオキュペテ C貘 Cターラカ Cベイルガン Cフィオ Cかまいたち Cソドム Cレネゲイド Cシユウ Cメデューサ Cミョーン デッキサンプル ジキルハイドカイネ型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ Cジキル 人獣 魔械人 60 ディフェンダー 100/70 召喚/覚醒/フレンドアップD (30)魔療術式11号 Cハイド 魔種 魔械人 50 マジシャン 60/90 召喚/覚醒/フレンドアップA - STカイネ 魔種 狂戦士 30 アタッカー 40/40 召喚/覚醒/てめえの★※$△&#! - URパーシヴァル 人獣 英雄 10 アタッカー 10/10 - (20)聖杯の詩 Cロッシュ 人獣 精霊獣 10 ディフェンダー 20/30 - - Cベイルガン 魔種 蛮闘士 10 アタッカー 10/10 - (20)スピリットフレイム Cフィオ 魔種 大逆者 10 マジシャン 5/10 ジョブサポートA - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣・魔種 アタッカー・マジシャン US パワーライズ・クイックドライブ 降魔 背徳の騎士 解説 対抗策 ジキルハイドアルファレネゲイド型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ Cジキル 人獣 魔械人 60 ディフェンダー 100/70 召喚/覚醒/フレンドアップD (30)魔療術式11号 Cハイド 魔種 魔械人 50 マジシャン 60/90 召喚/覚醒/フレンドアップA - Rアルファレネゲイド 魔種 魔械人 30 アタッカー 30/50 召喚/覚醒/ソウルスラッシュ-アームド[α] (10)CHANGE Cロロ 人獣 精霊獣 10 アタッカー 5/5 マナヘイスト - Cロッシュ 人獣 精霊獣 10 ディフェンダー 20/30 - - Cオキュペテ 人獣 純真者 10 アタッカー 5/10 タイムマナヘイスト - Cフィオ 魔種 大逆者 10 マジシャン 5/10 ジョブサポートA - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣・魔種 アタッカー・マジシャン US パワーライズ・クイックドライブ 解説 3.1で登場したジキルハイドをトップに据えたデッキ。 初手をジキルとアルファレネゲイドで選択。ハイドスタートも不可能ではないが、ジキルが立っていないとATKも乏しいので、後でパーティの補強用に出すくらいのつもりでいいだろう。 ジキルスタートだと基本的には荒らしに対するカウンターから動き出すことになるだろう。 アルファレネゲイドはCHANGEのおかげで、終盤でもそれなりの打点を持つことが可能。中型程度のマジシャンであればそれなりのダメージが見込める。 この手のデザイナーズデッキの中では完成してもイマイチ数値が伸び悩むデッキである。ジキルのATK、ハイドのDEFを上げる手段に乏しく、 ジキルが落とされてしまうともう一度完成させるのが困難なため、ほぼ機能停止する。実質ジキルワントップくらいのつもりで動かすと良い。 USは数値不足を補えるパワーライズか、追撃撃破を狙えるクイックドライブが無難か。 ジキルが相手できないサイズの大型アタッカー、ディフェンダー、中型以上のマジシャンが苦手。 一部隊では見られる相手がかなり限られてくるため、敵主力との戦闘ではなるべく味方と一緒に動きたい。 ジキルのアーツのおかげで部隊の移動はかなり快足。パーシヴァルやクイックドライブでさらに足を速くするのもあり。 快足なおかげでアタッカーを捕まえられればそのまま落とすことも不可能ではない。 必要に応じてハイドは後ろからシューターで援護をするにとどめるなどしないと中型程度のアタッカーにダッシュアタックされただけで簡単に溶ける。 総じて数値不足な点も見られ、いかにトップを落とさないかの集中力が問われるデッキだろう。 対抗策 上でも述べた通り、ジキルハイド一部隊ではかなり苦手な相手が多く、ジキルが落ちると機能停止するため、 ジキルを落としてしまえば、あとはATKが大幅に下がり脆いハイドだけになる。 また開幕の荒らしを止めるのもあまり得意ではないため、覚醒状態のジキルなどを落とせれば、相手は持ち直すのは容易ではないだろう。 タワー戦の時点でなるべく相手に有利なジョブのカードでおしていきたい。
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オークドクター (UC) 人獣 016 名前 オークドクター コスト 25 種族 人獣 HP 480 ATK 70 DEF 50 移動速度 1 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 炎 スキル アルカナ ゲート サポートスキル なし 特殊技 警戒聴診 分類 解除 特殊技効果 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。 効果範囲 全体 イラストレータ タカヤマトシアキ DATA 身長 1.55[meter] 天才として生まれついた我は、かつて孤独だった。何もかも空虚に見え、生きることに厭いていた。だが、ある時気づいた。世界は、理解されるものでなく、理解するものだと。理解して、支配するものだと。おお、愛しているぞ、馬鹿で愚かな全ての虫けらどもよ。我が手術で生きる苦しみ、死ぬ苦しみを存分に味わえ! 体重 58[kg] 年齢 改造により長命 特技 改造手術 趣味 改造、拷問 好きなもの 甘いもの 考察 罠解除(?C) 突然現れた高コストのアルカナスキル持ち。(と言うより今VER唯一の素アルカナ持ち) 現状の素アルカナにはLOV1時代ほどの制圧速度がなく、単体のみの制圧力は正直微妙。出来れば他のWアルカナ持ちも連れていきたい。 特殊技も今VERには新たな罠系が増加したとは言え、やはりこのコストで相手編成によって無駄になる危険性があるのが少し気になる。 ただ速度を除けば基本値は悪くないので、おそらくその真価を発揮するのは重戦車デッキであろうか? 余談